Le quatrième opus de la célèbre saga de RPG chinoise, Sword and Fairy 4 (sorti initialement en 2007 sur PC), va bénéficier d’un remake complet. Pour cette refonte, les développeurs ont choisi de passer à la vitesse supérieure en utilisant l’Unreal Engine 5, promettant un bond technologique et visuel majeur pour ce titre culte en Asie mais encore méconnu en Occident.
Le passage à l’Unreal Engine 5 permet d’offrir des graphismes de nouvelle génération. Les premières images et bandes-annonces montrent des environnements retravaillés, des effets de lumière modernes et une direction artistique sublimée.
Bien que le jeu conserve son ADN de RPG au tour par tour, le remake semble introduire des mécaniques plus dynamiques. On note l’intégration d’éléments d’action-aventure (comme des sauts ou des attaques aériennes) qui modernisent les explorations et les combats.
De nombreux observateurs et joueurs comparent déjà ce projet à Clair Obscur: Expedition 33. Cette comparaison s’explique par l’esthétique soignée et le système de combat au tour par tour « évolué ».
Le jeu est prévu sur à minima sur PC, Xbox Series et PS5. Pour l’instant, aucune date de sortie précise n’a été communiquée, mais le projet suscite déjà une vive attente chez les fans de la licence et les amateurs de J-RPG.